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收入增速創新低、監管趨嚴:中國遊戲業寒冬已至?

【香港輕新聞】最近,中國遊戲業掀起一場監管風波,日前更傳出當局擬對遊戲產品徵收35%專項稅,引起外界關注。騰訊遊戲今日宣布下周起《王者榮耀》率先採取「最嚴格實名制」,連接公安數據平台進行驗證。有分析認為,今年遊戲業增長速度大幅下滑,加上即將實施的網游管控,料成為行業的轉折點。

傳內地每款遊戲徵收35%的專項稅

最近,內地遊戲業界接二連三傳出壞消息,據《南方都市報》日前引述遊戲業內人士指,除總量調控外,未來對於遊戲行業的監管還包括遊戲版號配額制和遊戲行業專項稅,稅項類似於菸草稅,每款遊戲或將徵收35%的稅款,當中棋牌類游戲將首先被調控。

業內人士稱,近年遊戲軟件著作權申請暴增,由前年1萬多宗,增加至去年的3萬多宗,當中有三分之二的遊戲沒有辦版號,尤其是同質化嚴重,棋牌類遊戲粗製濫造,導致政府下決心監管。

教育部限制未成年人使用網絡遊戲時間

此前,內地教育部等八部門於8月30日印發《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,明確各部門防控近視的職責和任務。其中一項是實施網絡遊戲總量調控,控制新增網絡遊戲上網運營數量,探索符合國情的適齡提示制度,採取措施限制未成年人使用時間。

《王者榮耀》率先採取最嚴格實名制

面對最近的輿論批評,為防止未成年人沉迷遊戲,騰訊(0700)旗下《王者榮耀》今午(6日)宣布,新用戶首次進入遊戲時,會啟動最嚴格的實名策略,接入公安權威數據平台進行校驗,「該項校檢可能精準判斷相關帳號是否未成年人,進而決定是否將該帳號納入到健康系統的防沉迷體系之中」。

騰訊表示,該公安權威數據平台之前主要應用於金融、信用、政務等徵信安全要求極高、身份識別最為嚴格的行業,今次《王者榮耀》接入系統,是遊戲行業以至整個互聯網文娛行業首次。公司預計,該系統將於9月15日前後啟動,預計在9月內完成全部新用戶校驗。

不過,騰訊股價連日來不斷受壓,今日更曾創下52周新低,低見312元,收市報314.6元,大跌3.1%。

《王者榮耀》將啟動最嚴格的實名策略(互聯網圖片)

行業增長速度大幅下滑

據上月公布的《2018年1-6月中國遊戲產業報告》,在2018年上半年,中國遊戲市場實際銷售達到了1050億,同比增長5.2%。相比於去年同期26.7%的增速嚴重放緩。而與過去3年21.9%、30.1%、26.7%的增幅相比,行業增長速度大幅下滑。更是自2008年以來,遊戲行業增速首次跌到個位數,創下10年來新低。

遊戲行業增速首次跌到個位數。圖片翻攝自:遊戲產業網

 

內地微信公眾號「Wind資訊」文章指出,由於內地遊戲版號審核進入停滯狀態,對遊戲公司的影響是顯而易見的,「如果公司拿不到版號,遊戲就不能上線,不能上線就無法變現,變不了現則意味著前期成本也打了水漂,更別提賺錢了,因此財報便以一種更直觀的方式呈現了遊戲市場的現狀」。

文章表示,遊戲業務的疲軟直接反映在公司股價當中,截至9月5日,52家上市公司中,今年以來有45家股價出現了下滑,有38家跌幅超過20%,正負相抵之後,52家上市公司總市值蒸發8566億元。

文章又引述業內人士指,一年前《王者榮耀》註冊用戶突破2億人,日活躍用戶超8000餘萬,幾乎全民為遊戲狂的盛況,「然而今天,這種盛況或將永遠不再來」;隔著今年遊戲版號審批的暫停,如果再加即將實施的網遊數量總量管控,2018年可以說是遊戲行業的轉折點。

彭博:中國全面凍結遊戲審批 引全球遊戲業動盪

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陳頴詩
香港輕新聞編輯

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