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苦中作樂?《瘟疫公司》登上中國App Store付費遊戲榜首

【香港輕新聞】在8年前推出、透過「上帝視角」打造病毒消滅世界的遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc)近日重新走進大眾視線,不少網民重新下載這款遊戲,更令它登上中國App Store付費遊戲的榜首。對於為何會出現這個現象,網民有不同看法。

遊戲圖片

製造病毒 目標是消滅全人類

《瘟疫公司》是由英國Ndemic Creations於2012 年推出的策略模擬遊戲,玩家可以扮演細菌、病毒、真菌、寄生蟲等7種瘟疫角色,並把這些病原體散佈到世界各地,從而製造一場超級瘟疫,最終讓全人類死亡。而在病原體傳播和感染的過程中,玩家需要不斷修正其傳染性和抵抗力,以應付世界各國的科學家的反擊。

遊戲圖片

突然登上中國App Store付費遊戲榜首

《瘟疫公司》自2012年推出以來,憑藉其打造病毒感染人類的玩法成為熱話,在2019年5月的時候,下載量更是已經逾1.2億次,但卻直到今天(22日)才登上中國App Store付費遊戲的榜首。

對於為何會出現這個現象及感受,內地網民以下的說法:

  • 這個遊戲賣到第一充分體現了中國人苦中作樂的樂觀精神 ​
  • 要戰勝恐懼就先面對恐懼?所以我打開了瘟疫公司
  • 每次這種病毒爆發的時候,第一個想起的總是瘟疫公司,每次從中國開始總能在最短時間內打通關,讓人細思極恐的遊戲 ​
  • 玩遊戲的時候一直希望是個簡單模式……退了遊戲,回到現實,我希望是困難模式
網絡圖片

玩家5年前預言成真引關注

為何這款遊戲會引起熱烈討論?除了與近期疫情有關,實際上日前有網民發現,2015年1月,有一名《瘟疫公司:進化》(Plague Inc:Evolved)的中國玩家於遊戲平台Steam上傳了一個名叫「冠狀病毒」的遊戲模組,內容令人大感驚訝,亦吸引不少人重新購買遊戲。

2003年,SARS疫情已經過去,然而時間已經過去17年,2020年新的冠狀病毒變種出現在世界上,現在已經有疫苗和先進的醫療設備來治療這種疾病,而這種病毒和SARS有一定的相似性,這難道是人類的末日嗎?

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陳頴詩
香港輕新聞編輯

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