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國際奧委會社交平台圖片國際奧委會(IOC)於22至24日在巴黎舉行第142次全會,並於23日宣布投票通過建立「奧林匹克電子競技運動會」(Olympic Esports Games)的提案。IOC表示與沙特阿拉伯奧委會簽訂達12年的合作協議,定期舉行電競奧運會,並將於2025年在當地舉行第一屆電競奧運會。
A HISTORIC VOTE!
The 142nd IOC Session votes for the creation of the Olympic Esports Games.
Mark the date ? pic.twitter.com/CPRrwrirba— IOC MEDIA (@iocmedia) July 23, 2024
IOC由2018年開始接觸電子競技項目,並曾舉行多項小型電競賽事,包括於2021年新冠疫情期間舉行「奧運虛擬系列」賽事,以及於2023年在新加坡舉行第一屆「奧運電競週」,挑選十項遊戲進行賽事,同時亦舉行電競運動員論壇、技術展示和設立遊戲體驗區。IOC表示於2023年10月開始探討設立電競奧運會,制定既能符合電競群體利益和尊重奧林匹克價值的提案。
首屆「奧運電競週」於2023年在新加坡舉行(維基百科圖片)
IOC主席巴赫(Thomas Bach)形容決定對IOC而言是一個新時代,顯示IOC跟隨數位革命的腳步,亦證明奧林匹克品牌和代表價值對年輕人有吸引力。他亦說,沙特阿拉伯奧委會將為電競奧運會項目帶來豐富和獨有的經驗。
沙特阿拉伯奧委會主席表示,當地政府為協助經濟多元化發展而公布的「2030願景」(Vision 2030)計劃,令電子競技在沙特得以發展,當地持續對電競和其他運動的投資,反映年輕人所生活的世界,現在一起有機會寫下新的奧運歷史。他亦指,參加奧運會是運動員能獲得的終極榮譽,因此致力於提供終極的表演舞台,期待於2025年歡迎全球電競社群來到沙特阿拉伯。
IOC於帖文表示,IOC與沙特阿拉伯奧委會合作,正值沙特體育運動大幅發展之際;沙特至今舉辦超過100項國際運動賽事,亦於最近兩年舉行多項大型電競賽事,包括由7月3日至8月24日舉行的第一屆電競世界盃(Esports World Cup),有超過1700名來自80個國家的電競玩家參與賽事,吸引近400萬名現場觀眾,在網上串流平台更達13億觀看次數。自2015年以來,沙特整體運動參與度增加超過三倍,近乎達到全國人口一半,當地體育協會數量亦由32個增加到98個。
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