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香港輕新聞編輯
這款由中國遊戲團隊墨魚玩工作室製作的《中國式家長》屬於休閒養成模擬遊戲,並以中國的教育為主軸,模擬遊戲角色從出生到高考的過程,途中要面臨各項抉擇。遊戲於9月29日在Steam與WeGame上架,隨即引起話題,在Steam昨日(8日)公布的一周銷量排行榜中,《中國式家長》成功排在第8位。
玩家創立角色後,第一代人物擁有5項屬性,分別為智商、情商、體魄、想像力、以及記憶力等天賦,隨著遊戲的過程發展,玩家需要控制遊戲主角和父母進行交流與互動,角色亦會獲得一些特長,而這些屬性與特長在破解一周目後,將會繼續傳承到下一代角色,並因其職業、性格、配偶,影響下一代的基礎屬性、零用錢等。
另外,從一出生起,玩家除了上述的 5 種天賦屬性外,還多加了「魅力」與「面子」屬性,每回合的學習安排都能添加屬性。在安排日程後,經常會發生一些特殊的事件,例如被吵後,你該做出「大哭」、「抱住爸爸」或「抱住媽媽」其中一個行為,選擇將會影響不同家族屬性。
除了日常生活,玩家要注意角色的「父母滿意度」及「我的壓力」,並努力在兩者之間維持平衡。有時候,也會發生一些特殊的事件,例如親戚朋友聊天時出現雙方「面子對決」的畫面;更有趣的是相關情況是以「RPG戰鬥」形式表現出來。雙方互相炫耀自己孩子,每一句話都會給對方造成血量上的傷害,意味而角色本身的特長則決定了父母是否有面子,非常寫實。
至於被中國玩家大讚的原因,除了是因為當中不少場景很有共嗚外,遊戲的選項正反映每位玩家的人生「被數值化」,雖然能力變得愈高,父母的期望與要學習的事也愈多,而事實是發現自己根本學不了那麼多東西。
在Steam的評測上,有自稱是「高考失敗者」的玩家留言指,自己高考結果非常失敗,甚至和遊戲一樣沒有體魄、沒有體驗過戀愛;雖然喜歡畫畫、看小說及寫文章,但在父母的領導下,失去所有的岔路口,結果只剩高考,「我從不怨恨他們,但我會把這個遊戲推薦給更多人的,裡面的設定太過真實。同樣,也會推薦給我的父母」。
亦有玩家指,在玩了兩周目,覺得遊戲很符合它的名字,「第一代人的時候,還不熟悉,很迷茫,改變命運的方法就是去好好學習考個好大學。第二代人的時候就知道怎麼高效的發展,根據愛好啊,少走彎路」。玩家認為,就像父母都想著怎麼樣讓孩子過得更好,考上更好的大學或取得更高的成就,這是真正的中國式家長,過於真實了。
https://www.youtube.com/watch?v=QKySu_iY9mI
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