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香港輕新聞編輯
《黑神話:悟空》宣傳影片擷圖中國3A(高成本、高體量、高質量)單機遊戲《黑神話:悟空》20日在 PC 和 PS5 平台全球同步上線,在知名遊戲平台Steam同時在線人數最高超220萬,而在美國、加拿大等多個海外地區均位列下載量榜首。《黑神話:悟空》是由總部位於深圳南山的遊戲開發商「遊戲科學」(GameScience)所開發。
在外交部8月21日例行記者會上,有外媒記者就該遊戲提問,中國外交部是否會將這款遊戲視為中國的「大使」,而這一發展會帶來哪些更廣泛的外交收穫。外交部發言人毛寧表示,她不了解電子遊戲,但是感謝記者讓她關注到這款遊戲;從名字看這款遊戲取材於中國古典文學名著《西遊記》,這也反映中國文化吸引力。
《人民日報》22日報道,由於《黑神話:悟空》眾多場景取景於山西,令山西文旅熱度提升;山西省文化和旅遊廳官方帳號發布的多條「跟著遊戲遊古建」視頻,引發眾多關注。
山西省文化和旅遊廳宣傳推廣處處長張晴表示,「《黑神話:悟空》以《西遊記》為背景設定,山西憑藉其豐富的歷史文化古蹟,在眾多地區中脫穎而出,成為目前遊戲中出鏡率最高的省分」,該遊戲在國內有36個取景地,其中27個來自山西。遊戲中大量場景,包括古剎、古塔、牌樓、石窟、石刻、雕塑,絕大部分都是主創人員從山西古建實景復刻或由動畫師建模而來,十分生動逼真。
張晴稱,「玩遊戲的過程也是領略山西古建藝術和中華優秀傳統文化的過程」,山西現有不可移動文物達53875處,其中古建築就有28027處;全國重點文物保護單位531處。其中元代及元以前木構古建築500餘處。報道指,從幾年前遊戲宣傳片首發,山西省文化和旅遊廳就與遊戲創作方對接,關於如何結合遊戲精美場景更好宣傳山西文旅達成意向。目前,不只對熱點的跟隨,山西正全力接住這波文旅產業的龐大流量,透過服務、業態各方面的創新,努力讓「悟空效應」變成長效流量。
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